Kenny's Game Programming
- All
- Architecture
- Graphics
- Review
- Algorithm
- iPhone
iPhone Application Runtime Environment
|
iPhone OS의 실행 환경은 애플리케이션을 빠르고 안전하게 실행하도록 고안되었다. 이 장에서는 이러한 실행 환경의 핵심적인 특성과 운영 방법을 알아본다.
|
[Read More]
Posted at 09:35오후 1월 17, 2010 by Kenny in iPhone | Comments[0]
iPhone Core Application Architecture
|
애플리케이션이 시작해서 종료하는 시점까지 UIKit 프레임워크는 애플리케이션의 핵심적인 인프라 대부분을 관리한다. 아이폰 애플리케이션은 시스템으로부터 계속해서 이벤트를 받는데 반드시 그것들을 처리해야 한다. 이벤트를 받는 것은 UIApplication 객체가 하지만 이를 처리하는 것은 여러분이 작성한 코드가 담당한다. 이벤트들을 어디서 처리해야 하는지를 이해하기 위해서는 아이폰 애플리케이션의 생명 주기(Life Cycle)과 이벤트 사이클에 대해서 이해할 필요가 있다. 다음 절에서는 이러한 주기와 아이폰 애플리케이션을 개발하는데 사용되는 핵심적인 디자인 패턴에 대해서 설명한다. |
[Read More]
Posted at 09:52오후 1월 14, 2010 by Kenny in iPhone | Comments[0]
